Xbox Series S가 또 문제가 됐습니다.

소니의 최근 ‘State of Play’에서 『No Rest for the Wicked』가 공개되고 올 10월 PS5로 출시될 것이 확정되었을 때, 드디어 게임이 출시된다는 소식에 저는 정말 기뻐서 어쩔 줄 몰랐습니다(말장난은 아닙니다).
하지만 공개 직후, 개발사 문 스튜디오(Moon Studios)는 이 액션 RPG가 당분간 Xbox Series X|S와 닌텐도 스위치 2를 건너뛸 것이라고 밝혔습니다. 요컨대, 향후 출시될 때까지 이 게임의 콘솔 버전은 PS5 독점으로 제공될 예정입니다.
당연히 이로 인해 개발팀이 소니와 어떤 형태의 독점 계약을 맺은 것이 아니냐는 추측이 쏟아졌지만, 토마스 말러(Thomas Mahler) 디렉터에 따르면 사실은 그렇지 않다고 합니다.
사실, 이번 독점 기간은 Xbox Series S 때문이며, 문 스튜디오는 현재 콘솔 세대가 시작된 지 5년이 지난 시점에서 명백히 성능이 부족한 하드웨어인 Xbox Series S에 맞춰 게임을 최적화해야 하는 상황에 처해 있습니다.
마일러는 디스코드에 다음과 같이 적었습니다. "Series S 때문에 [동시 출시가] 어렵습니다. Switch 2와 Xbox용으로 미친 듯이 최적화가 완료된 후에야 제대로 출시할 수 있을 겁니다."
Switch 2가 비슷한 기술적 한계 때문에 이 방정식에 포함된 것으로 추측됩니다. 하지만 어쨌든, 마이크로소프트의 성능이 떨어지는 기기 때문에 기다려야만 하는 Xbox Series X 유저들에게는 정말 안타까운 일입니다.
Xbox 관련 개발 문제로 인해 유명 타이틀의 출시가 지연된 것은 이번이 처음이 아닙니다. '발더스 게이트 3'가 아마도 가장 악명 높은 사례일 것입니다.
마이크로소프트가 여전히 Xbox Series X와 S의 성능 균형을 요구하고 있다는 사실에 놀랐나요? 'No Rest for the Wicked'를 기대하고 계신가요? 아래 댓글란에서 여러분의 의견을 남겨주세요.
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