코에이 테크모는 2년 만에 직원 수를 2,500명에서 3,000명 이상으로 늘렸으며, 5,000명 달성을 위한 목표를 계속 추진 중입니다.
코에이 테크모의 코이누마 히사시 사장 겸 CEO(작년 창립자 에리카와 요이치로부터 경영권을 인계받음)는 최근 패미츠와의 인터뷰에서 지난 몇 년간 회사의 대규모 인력 확충에 대해 언급했습니다.
개발 라인을 늘리고 출시 라인업을 확대하기 위해 코에이 테크모는 2024년부터 2025년 사이에 직원 수를 2,500명에서 2,850명으로 늘렸습니다. 올해는 국내에서 193명의 신규 인력을 추가로 채용하여 직원 수가 3,000명을 넘어섰습니다.
2024년 코에이 테크모는 중기 전략의 일환으로 “직원 수 5,000명”으로 성장하겠다는 목표를 발표했으며, 코이누마 대표에 따르면 회사는 현재도 이 목표를 꾸준히 추진 중이며, 인재 양성을 위한 내부 교육과 병행하여 꾸준한 채용이 이어질 예정입니다.
현재 코에이 테크모의 게임 개발은 6개의 별도 브랜드(대표적으로 팀 닌자, 오메가 포스, 거스트)와 1개의 스튜디오(최근 출범한 AAA 스튜디오)를 통해 운영되고 있다. 회사는 각 부서가 꾸준히 신작을 출시할 수 있는 인프라를 구축하고자 한다. 또한 코이누마 대표는 기존 브랜드들이 이미 특정 IP와 장르를 기대하는 충성도 높은 팬층을 보유하고 있다는 점을 감안할 때, 회사가 게임 분야에서 다양한 시도를 할 수 있도록 해줄 새로운 브랜드를 론칭하는 데 관심이 있다고 밝혔습니다.
코이누마 대표는 향후 출시될 잠재적 브랜드의 방향성에 대해서는 아직 비밀이라고 전하면서도, 팬들에게 향후 전개에 많은 기대를 해달라고 당부했습니다.
코에이 테크모의 코이누마 히사시 사장 겸 CEO(작년 창립자 에리카와 요이치로부터 경영권을 인계받음)는 최근 패미츠와의 인터뷰에서 지난 몇 년간 회사의 대규모 인력 확충에 대해 언급했습니다.
개발 라인을 늘리고 출시 라인업을 확대하기 위해 코에이 테크모는 2024년부터 2025년 사이에 직원 수를 2,500명에서 2,850명으로 늘렸습니다. 올해는 국내에서 193명의 신규 인력을 추가로 채용하여 직원 수가 3,000명을 넘어섰습니다.
2024년 코에이 테크모는 중기 전략의 일환으로 “직원 수 5,000명”으로 성장하겠다는 목표를 발표했으며, 코이누마 대표에 따르면 회사는 현재도 이 목표를 꾸준히 추진 중이며, 인재 양성을 위한 내부 교육과 병행하여 꾸준한 채용이 이어질 예정입니다.
현재 코에이 테크모의 게임 개발은 6개의 별도 브랜드(대표적으로 팀 닌자, 오메가 포스, 거스트)와 1개의 스튜디오(최근 출범한 AAA 스튜디오)를 통해 운영되고 있다. 회사는 각 부서가 꾸준히 신작을 출시할 수 있는 인프라를 구축하고자 한다. 또한 코이누마 대표는 기존 브랜드들이 이미 특정 IP와 장르를 기대하는 충성도 높은 팬층을 보유하고 있다는 점을 감안할 때, 회사가 게임 분야에서 다양한 시도를 할 수 있도록 해줄 새로운 브랜드를 론칭하는 데 관심이 있다고 밝혔습니다.
코이누마 대표는 향후 출시될 잠재적 브랜드의 방향성에 대해서는 아직 비밀이라고 전하면서도, 팬들에게 향후 전개에 많은 기대를 해달라고 당부했습니다. 댓글
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