https://x.com/nintendolife/status/2072636440010195074
닌텐도 라이프 기사
소니는 2028년 1월부터 PS5용 실물 디스크를 더 이상 판매하지 않겠다고 발표하며 게임 업계에 큰 타격을 입혔습니다.
윈도우 센트럴의 보도에 따르면, 차세대 Xbox의 프로젝트 헬릭스도 디스크 드라이브 없이 출시될 가능성의 루머가 있으며, 이는 소니처럼 실물 패키지 게임을 완전히 없애는 행보에 합류할 수도 있음을 시사합니다.
더 나아가, The Verge는 마이크로소프트가 Xbox One과 Xbox Series의 실물 패키지 게임을 디지털 미디어로 전환하는 방안을 검토 중이라고 보도했습니다.
미래는 불확실하지만, 이는 사실상 닌텐도가 앞으로 실물 패키지 게임의 마지막 보루가 될 가능성이 높다는 것을 의미합니다.
서드파티 업체들이 게임을 키 카드 형식을 많이 활용해 왔지만, 여전히 많은 업체들이 카트리지를 선호합니다. 포켓몬 포코피아를 제외하면, 닌텐도 자체 개발 게임들도 대부분 카트리지로 출시되었습니다.
닌텐도는 스위치 2와 차세대 콘솔을 통해 차별화를 꾀할 수 있는 좋은 기회를 맞았습니다. 만약 닌텐도가 실물 게임 카트리지를 계속 제공한다면, 소니나 마이크로소프트가 진출할 수 없는 시장을 공략할 수 있을 것입니다.
고려해 볼 만한 점은 퍼블리셔가 플레이스테이션과 엑스박스에서 디스크를 완전히 포기함으로써 상당한 비용을 절감할 수 있다는 것입니다. 이론적으로 이 절감액을 스위치 2용 실물 카트리지 제작에 투자할 수도 있을 것입니다. 어쩌면 희망사항일지도 모르지만, 생각해 볼 만한 가치가 있습니다.
물론 닌텐도가 소니와 마이크로소프트처럼 결국 실물 게임팩을 포기할 가능성도 있습니다.
하지만 최근 통계에 따르면 2026 회계연도 4분기 닌텐도의 게임 판매량 중 디지털 판매 비중은 67.2%에 불과했습니다. 저희 생각에는 이 수치가 실물 게임팩의 종말을 닌텐도에게 납득시키기에는 부족해 보입니다.
그러니 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다. 닌텐도가 현명한 결정을 내리기를 바랍니다.