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게임 #20722

33 원정대 차기작 사람들이 싫어할수도 있는 과감한 결정 할 것

은빛검

은빛검

서울특별시 강남구 도곡동 · 3시간 전 · 조회 0 · 공감 0 · 댓글 0
클레르 옵스퀴르: 33 원정대 디렉터, 차기작에 "사람들이 좋아하지 않을 수도 있는 과감한 결정들"이 포함될 것이라고 밝혀 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 심의 결과, 스샷 모음, 패키지판 표지_2.jpg 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 엄청난 성공 이후 , 많은 팬들은 샌드폴 인터랙티브가 차기에 무엇을 선보일지 궁금해하고 있습니다. 하지만 스튜디오 CEO이자 게임 디렉터인 기욤 브로슈에 따르면, 팀은 단순히 같은 공식을 반복할 계획은 없다고 합니다. 최근 인터뷰에서 브로슈는 팬들의 반발이 있더라도 차기작을 위해 "과감한 결정"을 내릴 준비가 되어 있다고 분명히 밝혔습니다. 브로체는 스튜디오가 안전한 길을 택하거나,  클레르 옵스퀴르: 33 원정대이 주요 상을 수상하며 큰 성공을 거두었다고 해서 인기 있는 시장 트렌드를 쫓고 싶지 않다고 설명했습니다 . 샌드폴은 자신만의 방식으로 게임을 계속 만들고 싶어합니다. 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 심의 결과, 스샷 모음, 패키지판 표지_3.jpg Sandfall Interactive는 특정 플레이어 그룹을 만족시키기 위해 Clair Obscur: Expedition 33을 제작한 것이 아닙니다 . 그는 (기계 번역을 통해) 이렇게 말했습니다 . "우리는 그저 우리가 정말 즐겼던 것을 다시 할 뿐입니다. 사람들이 좋아해 주면 좋고, 그렇지 않더라도 어쩔 수 없죠. 사실 우리는 첫 번째 게임을 단지 사람들을 만족시키기 위해 만든 게 아니었습니다. 그리고 그게 바로 그 게임이 성공한 이유라고 생각합니다. 그래서 다음 게임에서도 과감한 결정을 내릴 것이고, 어쩌면 사람들이 좋아하지 않을 수도 있겠죠. 그래도 괜찮습니다." 그는 또한 클레르 옵스퀴르: 33 원정대이 특정 플레이어 그룹을 만족시키기 위해 만들어진 게임이 아니라고 설명했습니다. 아이러니하게도, 바로 그 점이 이 게임이 많은 사람들에게 강한 공감을 얻은 이유 중 하나일지도 모릅니다. 브로슈는 차기작이 전작과 같은 상업적 성공을 거두는지에 초점을 맞추지 않는다고 말했습니다. 그에게는 단순히 판매량을 늘리기 위해 안전한 선택을 하는 대신, 스튜디오가 창의적인 아이디어에 충실하는 것이 더 중요하다고 강조했습니다. 감독은 또한 샌드폴이 지나치게 성장하는 것을 원하지 않는다고 말하며, 팀원들 간의 끈끈하고 우호적인 분위기를 유지하고 싶다고 덧붙였습니다. 그는 "우리는 정말 끈끈하고 멋진 팀을 가지고 있습니다. 마치 친구들이 모여 게임을 만드는 것 같은 분위기죠. 덕분에 우리는 서로에게 충실할 수 있습니다. 몽펠리에에 있는 우리의 작은 스튜디오에서 앞으로도 계속 그렇게 할 겁니다."라고 마무리했습니다. https://www.reddit.com/r/PS5/?f=flair_name%3A%22News%20%26%20Announcements%22

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