보드 게임
게임 #20550

아랑전설 CotW - 북두의 권 만화가 하라 테츠오의 플레이 영상 & 인...

샤이문

샤이문

서울특별시 강동구 하일동 · 3시간 전 · 조회 0 · 공감 0 · 댓글 0
  --이번에 ‘아랑 CotW’에서 켄시로를 체험해 본 소감을 알려 주세요. 하라 : 저는 게임을 별로 해본 적은 없지만, 이해하기 쉽게 설명을 들어서 저도 기술을 쓸 수 있었고, 켄시로다운 기술도 갖춰져 있구나 싶었습니다. 중국 권법이라고 할 수 있겠지만, 쿵푸 같은 액션도 할 수 있어서 브루스 리를 좋아하는 저에게는 딱이에요. 로우킥을 할 수 있고, 앉은 뒤 뒤돌려 차기도 할 수 있어 꽤 대단하다고 생각했습니다. --비주얼 등 외형적인 부분으로 말한다면, 켄시로의 완성도를 어떻게 보고 있나요? 하라 : 좋은 완성도라고 생각합니다. 다만 한 가지 말하자면 머리 표현이죠. 이번에 그린 색지 그림을 보면 알 수 있을 거예요…. 아랑전설 CotW - 북두의 권 만화가 하라 테츠오의 플레이 영상 & 인터뷰_1.webp --볼륨감이 있네요! 하라 : 그래서 켄시로의 머리 스타일을 애니메이션 ‘북두의 권 -FIST OF THE NORTH STAR-’ 스태프에게 전달했는데, 차차 다듬어 주면 좋겠다고 생각합니다. 이번에 게임 디자인이 애니메이션을 계승하고 있다고 하니, 먼저 애니메이션을, 그리고 게임도 차차 맡기고 싶네요. 한편, 폼이나 액션의 움직임은 켄시로 특유의 스타일로 제작되었습니다. 만화에서는 디포르메를 할 때도 있고, 저는 전신 그림을 그리는 경우는 드뭅니다. 게임이 되니 전신의 켄시로가 그려져 있어, 그 형태와 균형감이 좋다고 생각합니다. 켄시로의 몸 크기와 상대와의 대비가 정말 강해 보여서 좋았어요. --이번 플레이를 옆에서 지켜보았는데, 북두잔회권과 북두백렬권 등도 작렬하고 있었습니다. 기술의 완성도는 어떠신가요? 하라 : 북두백렬권의 표현이 정말 좋네요, 애니와도 다른 북두백렬권의 묘사 방식이라서요. 북두잔회권을 그렇게 피처링하다니, 조금 놀랐지만요(웃음). 더 다양한 기술을 선보일 수 있다고 들었고, 앞으로도 계속 추가해 주었으면 좋겠어요. 애니메이션이라면 앞으로 더 많은 라이벌과의 전투가 그려질 테니, 그런 기술들도 보고 싶어요. 참고로 저는 레이, 사우저, 라오우 등 다른 캐릭터들도 나왔으면 하는 바람이 있습니다. --에엣! 그렇게 많이 나와도 괜찮은가요!? 하라 : 물론입니다. --이번에 켄시로는 게스트 캐릭터로 참가합니다. 『북두의 권』 게임은 많이 있지만, 원래 세계관과 이야기가 있는 세계에 켄시로가 등장한다는 점에 대해 어떤 느낌을 가지고 계신가요? 하라 : 스마트폰 게임에 참여하는 경우는 있었지만, 거의 없었죠. 저는 뭐든 재미있기만 하면 좋겠다고 생각합니다. ‘아랑전설’ 시리즈 캐릭터와 격투로 싸울 수 있다니, 그만큼 재미있지 않을까 생각합니다. --그럼, 하라 선생님도 기분좋게 콜라보에 참여하기로 결정했군요. 하라: 기분좋게 즐겼죠. 저는 작가이지만 ‘북두의 권’의 열혈 팬이며, 제가 그린 작품 중 가장 좋아합니다. 만화가 끝나면 그 외에는 더 이상 그리지 않겠다고 생각할 정도로 좋아합니다. 그때는 일본 세금이 너무 과도해서, 그렇게 대히트를 쳤음에도 전혀 살아남기 힘들었으니 다른 작품도 그리게 된 거죠(웃음). 이 말은 반은 농담이고, 켄시로가 더 유명해지는 것이 저에게는 더없이 기쁩니다. 40년째 인연이 있기 때문에, 켄시로를 피처링해 주시는 것이 정말 감사한 일입니다. 켄시로는 더 큰 존재, 즉 최강의 남자가 되고 싶으니, 제가 살아 있는 동안에 다듬어 나가고 싶어요. --이번 참가와 관련해 하라 선생님의 감수도 들어갔다고 들었는데, 어떤 부분을 감독하셨나요? 아까 머리카락 이야기도 있었는데요. 하라 : 음, 생각나는 건 머리 모양 정도이고, 나머지는 꽤 잘 만들어졌다고 생각합니다. 볼륨감과 다른 캐릭터와 함께했을 때의 균형감 등도 감독했습니다. 하지만 사실은 더 크게 만들고 싶습니다. 왜냐하면 가죽 재킷을 찢으면서 근육이 늘어난다는 건, 훨씬 더 큰 남자일 테니까요. 하지만 그걸 지나치게 하면 게스트라기보다 완전한 주인공처럼 보일 정도로 눈에 띄게 됩니다. 개인적으로는 그 세계에서 최고의 존재여야만 한다고 생각하는 마음이 있지만, 게스트로서의 경쟁 같은 상황에서는 체격이 보통의 근육질 남성 정도로 제한하고 있습니다. --이번에는 엄밀히 말하면 현재 방영 중인 애니메이션 ‘북두의 권 -FIST OF THE NORTH STAR-’와의 콜라보에 참여하고 있는 거죠. 애니메이션 퀄리티에 대해 하라 선생님은 어떻게 보시나요? 원작 팬들 사이에서도 평이 아주 좋은 타이틀인데요. 하라 : 방송까지는 조금 불안했지만 작품을 보고 안도했습니다. 마에다 히로시 감독이 정말 열심히 해 주고 있다는 생각이 듭니다. 앞으로 더 좋아질 것 같아 기대하고 있습니다. 진짜로 좋아하는 사람이 만들지 않으면 안 되잖아요. 좋아하는 사람이 만들었는지 여부는, 제가 계속 켄시로를 그려왔기 때문에 바로 알 수 있어요. 팬에게도 감정이 들어갔는지 안 들어갔는지 바로 전달되니까요. --"애정이 있는 사람이 만든 건지 바로 알 수 있다"는 이야기가 있었는데, 『아랑 CotW』에서의 켄시로는 어땠나요? 하라 : 정말 애정을 담아 만들어 주셨구나 싶었습니다. SNK는 대단한 스태프들이 모여 게임을 만들고 있다는 걸 알게 되었어요. 세세한 부분은 역시 신경 써야 한다고 생각해서, 끈기 있게 감독했습니다. 애니메이션이 원작이라는 점과 제 감수가 함께해서, SNK 측에선 중간에 끼여서 힘드셨을 수도 있겠지만. 다만, 기술을 더 많이 활용할 수 있게 해줬으면 좋겠어요. 예를 들어, 초필살기 같은 것은 각 캐릭터마다 몇 개씩 있나요? --초필살기 2개와 잠재 초필살기 2개, 그리고 히든기어라는 비장의 카드까지 총 5개가 되네요. 하라 : 아니 뭐, 켄시로라면 10개 정도는 갖고 싶겠죠. 다섯 개만 있으면 금방 다 써버릴 것 같은 느낌이네요. 초필살기도, 그 잠재 초필살기도 각각 2개씩은 너무 적지 않을까 싶어요, 제 입장에서는(웃음). --게임적인 이론이긴 하죠. 그리고 무엇보다 켄시로는 모든 기술이 진짜 ‘필살기’라서 다루기 어려울 것 같아요(웃음). 하라 : 그 부분은 상식에 얽매이지 않는 방식으로, 켄시로라면 초필살기가 여러 개 있으면 모두가 놀라지 않을까 하고. 이런 식으로 진행하면 팬들도 기뻐하고, 게임 팬들도 놀라게 할 수 있지 않을까 생각합니다. 물론 제작 측을 생각하면 정말 힘들다는 건 알지만요(웃음). --시대가 변해도 켄시로가 많은 사람들의 동경 대상인 이유는 어디에 있다고 생각하시나요? 하라 : 약자를 돕고 강자를 쓰러뜨리는 캐릭터라서, 큰 힘이나 권력에 굴복하지 않고 살아갈 수 있는 남자입니다. 그 안에 소년의 꿈이 가득 담겨 있습니다. 남자 아이들은 아무리 해도 자신보다 강한 사람이 더 많죠. 억압당하거나 비참한 경험을 하게 되는 경우가 있다고 생각해요. 강한 사람들은 더 강한 사람들에게 도전하기도 하죠. 그런 의미에서, 강한 남자들에게도 절대 지지 않겠다는 소년의 꿈을 켄시로라는 캐릭터에 담았습니다. 그 이미지는 중학생 때부터 생각해 왔기 때문에, 그 점이 켄시로를 동경하게 만드는 이유가 아닐까 싶습니다. 우리는 아무래도 약한 존재이니, 만화 안에서도 그런 기분에 빠져들었으면 좋겠어요. --이번 콜라보레이션 등을 포함해, 하라 선생님이 창작에 계속 도전하고 있는 원동력을 알려 주세요. 하라 : 저는 어릴 적에 ‘북두의 권’만 그릴 수 있으면 좋겠고, 이 작품을 이 세상에 남길 수 있으면 좋겠다고 생각했어요. 그래서 2000년에 동료들과 함께 주식회사 코어믹스를 설립했습니다. 팀으로 하지 않으면 작품을 더 크게 만들거나 계속 남길 수 없다고 생각했어요. 만화가로서 편집부와 일한다는 것은 사실 일용직 같은 것이어서, 작품의 인기가 떨어지면 뒤가 없어져서, 짤리게 됩니다. 그리고 저는 독자 여러분이 기뻐해 주시는 것이 무엇보다 가장 좋습니다. 그것이 삶의 의미입니다. 그렇다면 계속 도전할 수밖에 없죠. 그런 일들이 계속 있었기에 지금까지 이어올 수 있었던 것 같습니다. 그래서 팬레터나 “어릴 때부터 좋아했어요!” 같은 말을 받으면 지금도 정말 기뻐요. 지금이라면 "좋아요!"도 괜찮겠네요. --만약 켄시로와 한 명의 인간으로서 마주한다면, 어떤 말을 건네고 싶나요? 하라 : 저는 그림 그리는 사람이라서 ‘그림을 그려도 될까요?’라고 말을 거는 존재인 것 같아요(웃음). 그래서 ‘북두의 권’의 바트 같은 역할을 합니다. ‘켄시로 씨!’라고 부르는 듯한 느낌으로, 계속 따라가고 싶네요. 그것이 저의 동경이기도 합니다. 예전부터 저는 멋진 사람을 보면 그림으로 그리고 싶어지는 사람이었어요. 어째선지 제가 그렇게 되고 싶다고는 생각하지 않았고. 그래서, 만약 만날 수 있다면 "켄시로 씨"라고 부를 거예요. 아랑전설 CotW - 북두의 권 만화가 하라 테츠오의 플레이 영상 & 인터뷰_2.webp

댓글

총 0개

로그인 후 댓글 작성이 가능합니다.

첫 댓글을 남겨보세요.