GTA 6, 어떤 콘솔에서도 60fps로 구동되긴 어려울 것
이는 현재 게임 업계에서 가장 큰 ‘가능할까, 불가능할까’라는 의문거리입니다. 과연 GTA 6가 60fps로 구동될 수 있을까요?
기술 전문 매체 디지털 파운드리(Digital Foundry)는 게임에 대한 최근 공개된 정보를 종합적으로 분석한 결과, 기본형 PS5나 PS5 Pro에서 60fps를 기대하기 어렵다고 전망했습니다.
이 속편의 오픈 월드 구조가 매우 복잡한 점을 고려할 때, 전문가들은 게임 성능이 CPU의 한계로 인해 제한될 것이라고 보고 있습니다. 참고로 PS5 Pro는 성능이 낮은 기본형 모델보다 그래픽 성능이 뛰어나지만, CPU 성능은 비슷한 수준이라는 점을 주목할 필요가 있습니다.
락스타는 아직 기술적 세부 사항을 언급하지 않았으나, 일부 소매업체들은 ‘퍼포먼스 모드’의 존재를 암시한 바 있습니다. 하지만 이는 제품 페이지를 채우기 위한 상투적인 문구일 가능성이 높으며, 락스타 측에서 직접 제공한 정보는 아닐 것으로 보입니다.
디지털 파운드리(Digital Foundry)는 120Hz 패널에서 40fps로 실행하는 옵션이 좋은 절충안이 될 수 있다고 추측합니다. 이는 시각적 충실도를 저하시키지 않으면서 60fps의 ‘느낌’을 제공하기 위해 다른 여러 게임에서도 활용된 기법이기 때문입니다. 다만, 이는 단지 가설에 불과하다는 점을 다시 한번 강조할 필요가 있습니다.
개발사가 조만간 직접 나서서 이를 확인해 주어야 하겠지만, 공개된 에셋의 품질과 정교한 레이 트레이싱, 그리고 락스타가 예고하고 있는 시뮬레이션의 방대한 규모를 고려할 때, 현 단계에서는 60fps를 기대하기 어렵습니다.
가장 중요한 것은 30fps에서 어떤 느낌을 주는지입니다. 락스타의 게임들은 다소 느슨하고 둔한 느낌을 주는 경향이 있으므로, 최소한 입력 지연을 줄이고 전반적인 반응성을 개선하여 더 나은 플레이 경험을 제공하기를 기대해 봅니다.
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