Kate Rayner가 @CoalitionGears가 @GearsofWar: E-Day에서 혼란에 빠진 세계의 믿음직함을 달성하기 위해 Unreal Engine을 어떻게 활용하고 있는지에 대해 이야기하러 우리와 함께합니다.
MegaLights를 사용한 수백 개의 조명 소스가 환경 파괴에서부터 볼류메트릭스와 총구 섬광에 이르기까지 모든 것의 시각적 충실도를 크게 향상시킵니다. 팀은 또한 해상도나 프레임레이트를 손상시키지 않으면서 더 빠르게 반복 작업을 수행하고 픽셀당 시각적 복잡성을 증가시킬 수 있었습니다.
https://x.com/UnrealEngine/status/2067256301395034305
댓글
총 0개첫 댓글을 남겨보세요.