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게임 #19918

미국에서 실물 게임 판매량이 17년만에 증가

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창천

서울특별시 강남구 암사동 · 3시간 전 · 조회 0 · 공감 0 · 댓글 0
미국에서 실물 게임 판매량이 17년만에 증가_1.webp 해외 저명한 분석가이자 서카나(Circana)의 수석 이사 겸 비디오 게임 산업 고문 맷 피스카텔라 현재 미국에서 실물 게임 판매량이 드물게 희망적인 모습을 보였다고 SNS을 통해 전달 2009년 패키지 시장의 폭발적인 인기 이후 처음으로 실물 게임 출시로 인한 지출액이 전년 대비 3% 증가했다는 것 하지만 이것이 미래 성장의 신호는 아닐 수도 있다 실물 패키지 게임 판매량은 2009년 115억 달러라는 기록적인 수치를 경신한 이후 크게 감소해 왔지만, 피스카텔라에 따르면 2026년 5월까지 12개월 동안 지출이 3% 증가할 것으로 예상된다고 언급 하지만 그는 수집가들의 입장에서는 너무 빨리 기뻐해서는 안 되며, 이러한 증가세가 앞으로의 추세를 나타내는 것은 아니라고 경고 그리고 본인의 SNS에 다음과 같이 암울한 전망을 언급했다 대부분의 거래는 이제 디지털 방식으로 이루어지고 있습니다 사실상 중고 시장도 중요하지 않습니다  미국에서 판매되는 XBOX 시리즈 콘솔의 절반 이상, PS5의 4분의 1 이상이 물리적 드라이브가 없지요 물리적 형태의 소프트웨어가 살아남을 날은 이제 10년도 채 남지 않았을 것으로 예상합니다

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