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게임 #19019

DF, XSS 최적화 경험으로 스위치 2에서 훨씬 수월하게 개발할 수 있...

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검은독수리

서울특별시 강남구 삼성동 · 3일 전 · 조회 2 · 공감 0 · 댓글 0
Xbox Series S 최적화는 개발자들이 최신 게임을 닌텐도 스위치 2로 출시할 때 귀중한 경험을 제공했을 수 있습니다. DF, XSS 최적화 경험으로 스위치 2에서 훨씬 수월하게 개발할 수 있었다._1.webp (굳이 소개할 필요는 없겠지만, 그래도 간단히 언급하자면) Digital Foundry는 게임 성능 과 모든 기술적인 측면에 초점을 맞춘 콘텐츠 제작사입니다. 프레임률, 그래픽 설정, 콘솔 비교, 최신 게임 하드웨어 분석 등 심층적인 분석을 통해 업계에서 가장 존경받는 기술 전문가 집단 중 하나로 자리매김했습니다. 흥미롭게도, 최근 팟캐스트에서 제작진은 많은 사람들이 궁금해했을 법한 질문을 다뤄보기로 했습니다. 바로 Xbox Series S가 닌텐도 Switch 2의 출시를 위한 발판을 마련하는 데 실제로 도움이 되었는가 하는 것입니다. Digital Foundry에 따르면, 적어도 어느 정도는 그렇다고 할 수 있을 것 같습니다. 그럼, 그들이 어떤 말을 했는지, 그리고 Xbox의 저전력 콘솔이 Switch 2에 최신 게임을 출시하는 개발자들에게 얼마나 도움이 되었는지 살펴보겠습니다. 팟캐스트에서 디지털 파운드리 팀은 Xbox 시리즈 S가 개발자들이 닌텐도 스위치 2를 준비하는 데 도움이 되었다는 주장을 펼쳤습니다. 올리버 맥켄지는 개발자들이 시리즈 S를 위해 감수해야 했던 여러 타협점들이 닌텐도의 최신 하드웨어에도 놀랍도록 잘 적용되었다고 설명했습니다. 그는 파이널 판타지 7을 예로 들면서, Xbox Series S 버전과 Switch 2 버전이 매우 유사한 설정과 그래픽적인 절충점을 사용한다고 지적했습니다. 실제로 Digital Foundry는 Switch 2 이식작의 성능을 예측할 때 Xbox Series S 버전을 자주 참고한다고 밝혔습니다. 하지만 완전히 일대일 비교는 아닙니다. NVIDIA의 DLSS 업스케일링 기술 덕분에, 하드웨어 사양이 더 떨어지는 닌텐도 스위치 2가 Xbox 콘솔보다 더 나은 화질을 제공하는 경우가 있습니다. 팀에서 강조한 예시 중 하나는 레지던트 이블 레퀴엠이었다 . 디지털 파운드리에 따르면, 화질 측면에서는 닌텐도 스위치 2 버전이 더 좋아 보이지만, 궁극적으로는 시리즈 S 버전이 더 뛰어난 성능을 제공한다. 사람들은 종종 Xbox Series S 의 뛰어난 성능을 놀리곤 하지만, 만약 Series S가 없었다면 닌텐도 Switch 2의 결과는 완전히 달랐을지도 모릅니다. Digital Foundry의 분석이 맞다면, Xbox의 저사양 콘솔이 개발자들이 닌텐도 하드웨어에 대비하는 데 생각보다 훨씬 더 큰 도움을 주었을 가능성이 있습니다. 물론, 디지털 파운드리만 이러한 장점을 인정하는 것은 아닙니다. 수년간 여러 개발사들이 Xbox Series S 덕분에 게임 최적화에 더욱 집중할 수 있었다고 칭찬해 왔으며 , 이는 다른 콘솔 및 하드웨어의 성능 향상으로 이어졌습니다. 개인적으로 저는 항상 시리즈 S를 좋아했습니다. 사실, 너무 좋아해서 현재 집에 두 대나 가지고 있습니다. 하지만 제 이야기는 이쯤 하고요. 여러분은 Xbox Series S에 감사하시나요, 아니면 Xbox Series S가 없었으면 게임 업계가 더 나아졌을 거라고 생각하시나요? 댓글로 의견을 남겨주시고, 아래 설문조사에도 참여해 주세요.

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