CDPR 대표는 '더 위쳐 4'가 '사이버펑크 2077'의 처참한 출시로 여전히 등을 돌린 팬들의 마음을 되돌릴 수 있기를 바란다며, "우리가 완전한 회복의 과정을 거쳤는지 100% 확신할 수는 없다"고 말했다.
미하우 노바코프스키는 사이버펑크 2077 출시로 "일부 사람들의 신뢰를 영구히 잃었다"고 생각한다.
사이버펑크 2077 의 처참한 출시 이후 , CD 프로젝트 레드 의 공동 CEO인 미하우 노바코프스키는 일부 팬들의 "믿음"이 "영구적으로" 사라졌다고 생각하지만, 위쳐 4 나 그 이후의 작품을 통해 "다시 일어설 수 있을 것"이라고 희망을 나타냈습니다.
지금의 인기와 사랑을 생각하면, 사이버펑크 2077이 처음 출시되었을 당시의 상황을 되돌아보는 건 참 묘한 기분입니다. 2020년 12월의 운명적인 출시 이후, 수많은 대규모 업데이트와 팬텀 리버티 확장팩이 출시되었고, 5년도 채 안 되어 3500만 장 이상 판매되는 기록을 세웠습니다. 하지만 당시에는 심각한 기술적 문제로 인해 많은 플레이어들이 실망했던 것도 당연한 일이었습니다.
엣지(Edge)의 지식 뉴스레터와의 인터뷰에서 노바코프스키는 사이버펑크 2077의 불안정한 시작을 CD 프로젝트 레드에게 "가슴 아픈" 시기였다고 표현했습니다. 물론 개발진은 RPG의 상황을 반전시키기 위해 모든 노력을 다했고, 그는 스튜디오의 명성을 "가장 큰 자산"으로 여겼습니다. 비록 개발진의 노력이 결실을 맺었다고 할 수 있지만, 그는 여전히 그 상황이 CD 프로젝트 레드에 상처를 남겼다고 생각합니다.
"저는 우리가 완전한 회복의 과정을 거쳤다고 100% 확신하지 못합니다."라고 그는 설명했다. "일부 팬들의 신뢰를 영원히 잃었다는 것은 확실하고, 그건 당연한 일입니다. 하지만 위쳐 4가 아니더라도, 그 다음 작품으로라도 다시 팬들의 신뢰를 되찾을 수 있기를 바랍니다."
현재 더 위쳐 4는 출시 예정일조차 정해지지 않았기 때문에 그 이후에 어떤 일이 벌어질지 상상하기조차 어렵습니다. 하지만 더 위쳐 3는 내년에 '과거의 노래'라는 새로운 확장팩을 출시할 예정이므로, 그때쯤이면 분명 위쳐와 관련된 무언가가 나올 것입니다 . 또한 개발팀은 사이버펑크 2077의 후속작과 미스터리한 신작 IP '하다르'를 포함한 다른 프로젝트들에도 매진하고 있습니다
지난번 일을 생각하면 CD Projekt Red가 차기작 출시 때 상당한 압박감을 느낄 것은 분명합니다. 개발진은 이번 기회를 통해 자신들의 작품에 대한 남아있는 모든 우려를 불식시키고, 사이버펑크 2077(혹은 초기 버전)이 앞으로 나올 게임들의 전형이 아니라 예외적인 사례였음을 증명해야 할 것입니다. 하지만 그러기 위해서는 모든 것이 완벽해야 합니다. 저로서는 위쳐 4가 제대로 준비되지 않은 채로 서둘러 출시될 거라고는 상상도 할 수 없습니다.
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