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포르자 호라이즌 6 시리즈 2 '호라이즌 데케이드' 트레일러 및 업데이트...
포르자 호라이즌 6 시리즈 2는 특별한 보상 차량, 새로운 Evolving World Car Meet, 그리고 The Trial의 귀환과 함께 '호라이즌 데케이드(Horizon Decades)'를 기념합니다.
시간을 되돌려 지나간 세월의 가장 상징적인 자동차들을 기념할 시간입니다. 이번 시리즈는 한국 시간 기준 2026년 6월 18일 목요일 오후 11시 30분에 시작되는 두 번째 페스티벌 플레이리스트 시리즈인 '호라이즌 데케이드(Horizon Decades)'입니다.
앞으로 4주 동안, 호라이즌에 처음으로 등장하는 차량 3대와 호쿠부 타임 어택 서킷에서 열리는 임시 Car Meet를 기대하실 수 있습니다. 또한 카 패스차고에 추가되는 4대의 새로운 차량, 페스티벌 플레이리스트로 돌아온 'The Trial', 그리고 프로필에 장착해 뽐낼 수 있는 새로운 배지들이 준비되어 있습니다.
다음 소식
포르차 호라이즌 6 시리즈 3는 가장 숨이 멎을 듯한 이탈리아 자동차들을 기념합니다. '이탈리아 엑조틱' 업데이트는 새로운 차량 및 이벤트와 더불어 새로운 배지와 수집품을 도입합니다.
또한, 이번 업데이트에서는 '이탈리아 패션 카 팩'을 이용할 수 있으며, 프리미엄 에디션 구입자들에게는 추가 비용 없이 제공되고, 스탠다드 에디션 구매자들은 별도로도 판매됩니다.
Forza Horizon 6 시리즈 2 업데이트 (XBOX, Windows PC & Steam)
버전 넘버:
XBOX Series X|S: 375.327
Windows PC: 375.327
Steam: 375.327
일반
성능 및 안정성 수정이 이루어졌습니다.
벤치마크 모드를 실행한 후 게임을 시작할 때 예상보다 오랜 시간이 걸리던 문제를 수정했습니다.
AI
난이도 밸런싱이 개선되었습니다.
드라이바타의 레이스 시작 시 행동과 관련된 문제를 수정했습니다.
오디오
낮은 사양의 기기에서 오디오 성능이 개선되었습니다.
2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV의 에어 벤트 볼륨을 조정했습니다.
배지
'“Screechy Clean” 배지의 진행 상황이 고개 이벤트 동안에만 카운트되던 문제를 수정했습니다.
디자인
리더보드에서 가끔 잘못된 구동 방식이 표시되던 문제를 수정했습니다.
드래그 미트 및 타임 어택 서킷에서 원정대 리더보드의 기록이 원정대 내 모든 플레이어에게 일관되게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
페스티벌 플레이리스트
일부 일일 챌린지와 시즌 작업을 예정보다 일찍 완료할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
이전 시즌에서 완료한 주간 챌린지에 '완료됨' 라벨이 누락되던 문제를 수정했습니다.
여러 시즌에 걸쳐 다양한 일일 챌린지가 일부 플레이어에게 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 플레이
일부 플레이어가 다른 레이스 이벤트에 진입하기 전까지 호라이즌 플레이에서 레벨 12를 잠금 해제하지 못하던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 플레이의 레벨 26에서 레벨 100 사이에 필요한 XP 양이 조정되었습니다. 이를 통해 '맥스 아웃' 도전 과제를 달성하는 데 필요한 시간이 크게 단축될 것입니다.
도로 탐색
지역 개요에 '주행한 도로' 백분율을 추가했습니다.
두 개의 도로 노드가 '미탐색'으로 마킹되지 않던 문제를 수정했습니다.
미니맵과 월드맵 사이의 도로 탐색 불일치 현상을 수정했습니다.
비주얼
XBOX Series X|S에서 일부 로딩 화면 전환 시, 특히 호라이즌 스토리 진행 중이나 월간 라이벌 이벤트를 완료한 후에 눈에 띄던 그래픽 깨짐 현상을 수정했습니다.
2001 Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition의 후방을 따라 나타나던 모션 블러 아티팩트 현상을 수정했습니다.
사진 모드에서 시간대를 전환할 때 발생하던 일관되지 않은 조명 문제를 수정했습니다.
금속 망사 펜스를 통해 사진을 찍으려고 할 때 녹색 아티팩트가 보이던 문제를 수정했습니다.
PC의 '높음' 그래픽 프리셋에서 빗방울 입자가 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
업스케일링을 사용할 때 길거리 레이스에서 픽셀화되어 나타나던 붉은 연기를 개선했습니다.
업그레이드 및 튜닝
드래그 타이어의 물리 효과를 예상된 동작에 더 가깝게 조정했습니다.
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