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게임 #17153

기어스오브워 이데이 : 풀파쿠르까지는 가지않으면서도 움직임을 현대화하다

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젤리발바닥

서울특별시 강남구 삼성2동 · 1일 전 · 조회 7 · 공감 0 · 댓글 0
기어스 오브 워 이데이는 이전 게임들 에서 확립된 전통적인 커버 기반 시스템에 새로운 움직임을 융합하여 보다 유기적인 느낌으로 진화시켰습니다. E-Day의 게임플레이 프리뷰에서는 마커스 페닉스가 가슴 높이의 구조물 사이를 이동하고, 높은 구조물 위를 기어다니며, 환경을 놀라운 방식으로 자신에게 유리하게 활용하는 모습을 선보입니다 

여전히 커버를 유지하면서 그만큼 무겁게 움직이는 것이 중요합니다. 하지만 차량 창문이나 선반을 통해서도 다양한 커버 모양 사이를 더 부드럽게 이동할 수 있는 것도 중요했기 때문에 엄폐물 사이에서도 훨씬 더 유기적인 상호작용을 할 수 있습니다. 게임의 핵심 부분이기 때문에 확장할 수 있기를 원했습니다. 차 밑으로 미끄러져 들어가 적을 박살낼수 있게 말이죠

처음으로 점프도 추가되는데 그렇다고 기어스가 점프 플랫폼 게임이 되지는 않을것입니다. 이게임에서는 어딘가에서 어딘가로 점프해서 도달하는 임무가 없습니다.

우리는 점프를 전투에서 새로운 측면을 추가하는 방법으로 보았습니다. 엄페물에서 할 수도 있고 뛰어내릴 수도 있는 높은 지형에 올라갈 수 있는 것만으로도 선택지가 늘어나죠.

* 점프와  슬라이딩. 엎드리기 엄폐

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