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게임 #16731

카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보

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늘보늘보

서울특별시 강서구 개화동 · 1시간 전 · 조회 1 · 공감 0 · 댓글 0
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카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_1.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_2.webp 일러스트는 유미아의 아틀리에에 이어서 베니타마가 담당 카리아 CV. 아사미 카즈키 셀비오 CV. 타마루 아츠시 피나 CV. Lynn 유미아 CV. 쿠라모치 와카나 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_3.webp "텅 빈 나를 채우는, 시작의 이야기" 본작은「연금술이 모든 것을 확장한다」는, 새로운 아틀리에 체험을 그리는 작품. 연금술로 만들어낸 아이템은, 싸우기 위한 것만은 아니다. 전투. 탐색. 거점 만들기. 모든 장면에서, 연금술이 모험 그 자체를 바꾸어 나간다. 게다가, "먹는 것"으로, 카리아의 외형과 능력에도 변화가——? 조합하고, 사용하고, 그리고 먹는다. 그 모든 것이 이어지는, 새로운 「아틀리에」의 도달점으로—— 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_4.webp 연금술로부터 확장되는 게임 체험 연금술로 만들어낸 아이템이, 모험 그 자체를 바꾸어 나간다 조합한 아이템이 모든 것으로 이어진다. 전투에서 큰 데미지를 준다. 탐색으로 새로운 길을 개척한다. 식사로 새로운 능력을 얻는다. 다음으로 필요한건 어떤 아이템? 작성한 도구는 전투에서 활용하는 것 외에도, 탐색에서도 이용할 수 있다. 벽을 파괴하여 길을 개척하거나, 새로운 소재를 입수하기도 한다. 조합한 아이템이나 요리를 먹으면, 다양한 변화가 발생한다. 하우징에서는 조합 아이템의 사용으로 편의 기능의 효율화도...? 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_5.webp 황폐한 대지 아래에 펼쳐지는 것은, 독자적인 발전을 이룩한 지하 세계 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_6.webp 지하와 지상을 돌며, 세계의 수수께끼를 밝혀내다 마나 고갈에 침식된 아라디스 대륙. 그 발밑에는 아직 아무도 모르는 지하 세계가 펼쳐져 있다. 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_7.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_8.webp 카리아 CV. 아사미 하루나 "나는 계속 혼자라도 괜찮았어. 누군가와 서로 돕는 일 따윈 필요 없어." 아라디스 개척단에 소속된 기억상실증 모험가. 온갖 것들을 먹어서 분석하거나 힘을 얻을 수 있다. 생활을 위해 아라디스 개척단에 합류하지만, 지하 세계의 조사를 통해 자신의 과거와 연금술의 지식을 추구해 나간다. 과거에 ◆◆가 ◆◆가 되어 ◆◆가 일어났기 때문에, 무의식적으로 타인에게 의지하는걸 피하고 있다. 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_9.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_10.webp 셀비오 렉토르 CV. 타마루 아츠시 "흐하하하! 이 천재 생물학자의 대활약을 기대하도록" 살아 숨 쉬는 모든 것을 사랑하는, 아름답고 이단적인 생물학자. 뛰어난 지식과 관찰력을 가졌으며, 다양한 것에 강한 흥미를 품는다. 연극 같은 언행과 독특한 가치관 때문에 괴짜 취급을 받고 있지만, 미워할 수 없는 신기한 존재. 그 출생에는 수수께끼가 많으며, 직접 말하려고 하진 않는다 그 정체는, ◆◆◆◆가 혼을 ◆◆하기 위한 ◆◆◆◆. 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_11.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_12.webp 피나 로젠 CV. Lynn "후훗, 진지하네~ 카리아는. 그런 점이 귀엽지만." 밝고 싹싹한, 실력파 기사단원. 누구와도 금방 친해질 수 있는 명랑한 성격으로, 주변에서 두터운 신뢰를 받고 있다. 가녀린 외모와 달리 높은 신체 능력을 가졌으며, 격투술로 동료를 지탱한다. 단장으로부터 ◆◆와 ◆◆를 ◆◆하는 임무를 맡고 있는 듯하다. 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_13.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_14.webp 유미아 리스펠트 CV. 쿠라모치 와카나 "다른 연금술사와 함께 모험이라니 옛날에는 상상도 못 했어. 후후, 기대되네" 2년 전에 아라디스 대륙의 수수께끼를 해명한 연금술사. 높은 재능과 풍부한 지식을 가졌으며, 그 실력은 주변에서도 인정하고 있다. 진실을 알고, 계속 생각하는 것이 중요하다는 신념을 가지고 있다. 카리아의 ◆◆◆에 흥미를 보이면서도, 그 문제점도 간파하여, 엄한 발언을 하기도. 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_15.webp 나는 먹는다—— 모든 것을 알기 위해 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_16.webp 무기나 폭탄마저도 먹고 진화하는 새로운 주인공 카리아 "먹는 것"으로 능력과 지식을 획득한다 카리아는, "모든 것을 먹는다". 소재. 요리. 그리고, 조합품까지도. 먹을 때마다, 외형도, 능력도 변화가 생긴다. 이 힘은, 그녀의 잃어버린 기억과도 관계가 있는걸까? 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_17.webp "집어먹기"로 탐색은 더욱 확장되어 간다 필드의 소재를 "집어먹기” 하자! 필드에서는, 소재를 그 자리에서 "집어먹기"가 가능하다. 먹은 것에 따라, 외형이나 능력에 변화가 나타나기도 한다. 뜻밖의 발견, 새로운 조합의 힌트로 이어질지도? 동물계 소재를 계속 먹으면 동물 귀가! 물가에서 물고기를 잡을 수 있습니다 집어믹기로 인한 외형·능력의 변화는 100종류 이상! 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_18.webp 조합품을 먹고, 자신만의 힘으로 아이템을 먹는 것으로 신체 능력이 변화. 먹은 것에 따라서, 전투와 탐색에 도움이 되는 다양한 스킬이 해방! 게다가, 특정 조건으로 스타일이 발현하는 경우도...? 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_19.webp 아이템 활용으로 확장되는 탐색 필드에서 일어나는 다양한 액티비티를 아이템으로 해결 탐색 중에는, 앞길을 가로막는 기믹, 특수 채집 포인트가 존재. 사용하는 아이템에 따라 보이는 경치와 입수하는 것들이 변화해 간다. 가끔은 “의외의 아이템”이 길을 개척하는 경우도...? 필드의 기믹을 해결 「레헬른」은 얼음 발판을 만들어내어, 닿지 않았던 장소로 길을 개척합니다. 사용 아이템에 따라 달라지는 소재 동일한 채집 포인트라도 플람을 사용할지 레헤른을 사용할지에 따라, 입수 소재가 달라집니다 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_20.webp 아이템의 사용 타이밍이 승패를 가르는, 깊이 있는 전투 시스템 액션 × 커맨드 메뉴로 전략성이 진화 실시간으로 진행되는 전투를 베이스로, 적의 공격을 튕겨내는 패리 시간을 멈추고 전황을 바꾸는 커맨드 메뉴로 깊이가 더해져 진화 액션과 전략, 그 양쪽 모두가 요구되는 전투로 커맨드 메뉴로 전황이 일변 패리 구현으로 액션성이 강화 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_21.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_22.webp 카리아의 아틀리에 일러스트, 방송 정보_23.webp 방송에서 실기 플레이 공개 중

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