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파라마운트 게임즈의 크리에이티브 총괄은 AI가 게임 개발 속도를 크게 높일 수 있다는 주장에 회의적이다.
"우리는 인간의 손이 직접 우리 게임을 만들어야 한다고 생각한다.
'팬이 만들고 팬을 위한 게임'이라고 표방하면서 AI를 집어넣는다면 말이 안 된다.
컴퓨터가 닌자거북이 피규어를 모으며 자랐나?
만화책을 읽으며 꿈을 키웠나?
하수도에서 스케이트보드를 타는 상상을 했나?
아니다.
현실적으로 보면, 아직 그런 도구들은 의미 있는 비용 절감이나 개발 효율을 가져올 만큼 성숙한 단계에 도달하지 못했다.
오늘날 AI를 활용하면 코딩 작업 일부는 더 빨라질 수 있다.
하지만 실제 콘텐츠 개발과 생성은 그렇게까지 빨라지지 않는다.
그리고 우리가 만드는 콘텐츠의 품질을 높여주지도 못한다." 댓글
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