게임
#16346
2026년 5월 소프트·하드 일본 판매랭킹, NS2가 인상전에 71.2만...
2026년 5월 소프트·하드웨어 판매량 랭킹.
Switch 2가 가격 인상 직전의 막바지 수요로 71.2만 대 판매.
『친구모아 아일랜드』는 2달 연속 1위 차지
패미통 게임 소프트·하드웨어 판매량 랭킹 5월 속보
Nintendo Switch 2 본체는 월간 71.2만 대를 판매. 가격 개정 전의 막바지 수요로 크게 상승.
『친구모아 아일랜드』이 2달 연속 1위. 51.5만 장을 판매하며 누적 판매량은 126만 장을 기록
집계 기간은 2026년 4月 27일~2026년 5월 31일(5주 분량)입니다.
가정용 게임 소프트 월간 판매량 TOP 5
1위 『친구모아 아일랜드』 (Switch) / 닌텐도 / 515,093장
2위 『포켓몬 포코피아』 (Switch 2) / 포켓몬 / 111,363장
3위 『요시와 신기한 도감』 (Switch 2) / 닌텐도 / 52,362장
4위 『마리오 카트 월드』 (Switch 2) / 닌텐도 / 51,694장
5위 『Minecraft』 (Switch) / 일본 마이크로소프트 / 21,033장
가정용 게임 하드웨어 월간 판매대수
1위: Nintendo Switch 2 / 711,991 대 (지난달 1위: 201,706대)
2위: Nintendo Switch (합계) / 77,981 대 (지난달 2위: 96,111 대)
※ Nintendo Switch는 Nintendo Switch Lite, OLED 모델 등 3개 기종의 합산 수치입니다.
가정용 게임 소프트 메이커 판매량
1위: 닌텐도 (86.3만 장)
2위: 포켓몬 (15.4만 장)
3위: 캡콤 (6.9만 장)
(주) 소프트웨어 판매량에 대해서는 집계 기간 중 매장(인터넷 쇼핑몰 포함)에서 판매된 모든 타이틀을 대상으로 하고 있습니다. 2가지 이상의 버전이나 주변기기·본체 등과의 동봉판이 발매된 소프트웨어의 데이터는 모든 종류를 합산한 수치입니다. (발매일은 먼저 발매된 것, 가격은 통상판을 표시하고 있습니다)
(주 2) 게재된 수치는 집계 시점에서 입수 가능한 정보에 기반한 추정치입니다. 최신 정보에 따라 추정 모델을 업데이트했기 때문에, 일부 제품의 수치를 과거로 거슬러 올라가 갱신하였습니다.
※ 본 조사 데이터는 KADOKAWA 그룹의 싱크탱크인 각도카와 아스키 종합연구소가 조사하여 KADOKAWA Game Linkage에 제공하고 있습니다.
2026년 5월 가정용 게임 시장에 대하여
5월 소프트 랭킹에서는 『친구모아 아일랜드』가 51.5만 장을 판매하며 4월기에 이어 1위를 차지했습니다. 누적 판매량은 패키지판 집계만으로도 125.9만 장에 달해, 계속해서 호조의 판매세를 유지하고 있습니다.
2위는 저번달과 마찬가지로 『포켓몬 포코피아』가 랭크인. 월간 판매량은 11.1만 장으로, 누적 판매량 밀리언(100만 장)을 달성했습니다. 신작으로는 『요시와 신기한 도감』이 5.2만 장을 판매하며 3위로 첫 등장했습니다.
하드웨어 시장에서는 Nintendo Switch 2 본체가 한 달동안에 71.2만 대를 판매. 닌텐도 스위치 2 발매월인 2025년 6월의 118.8만 대, 같은 해 12월기의 81.6만 대에 버금가는 높은 수준의 판매 실적을 기록했습니다. 5월 8일에 가격 인상의 공지가 있었고, 5월 25일에 적용되기 전까지의 기간 동안 막바지 수요로 인해 본체 판매가 크게 증가했습니다. 또한 Nintendo Switch는 3기종 합계 7.8만 대, 플레이스테이션 5는 3기종 합계 5.0만 대를 판매했습니다.
6월에는 『실황 파워풀 프로야구 2026-2027』(KONAMI/2026년 6월 11일 발매/Switch 2)과 『모험가 엘리엇의 천년 이야기』(스퀘어 에닉스/2026년 6월 18일 발매 예정/Switch 2·PS5) 같은 주목작들의 발매가 대기하고 있어, 6월 게임 시장이 한층 더 활기를 띨 것으로 기대됩니다.
Switch 2가 가격 인상 직전의 막바지 수요로 71.2만 대 판매.
『친구모아 아일랜드』는 2달 연속 1위 차지
패미통 게임 소프트·하드웨어 판매량 랭킹 5월 속보
Nintendo Switch 2 본체는 월간 71.2만 대를 판매. 가격 개정 전의 막바지 수요로 크게 상승.
『친구모아 아일랜드』이 2달 연속 1위. 51.5만 장을 판매하며 누적 판매량은 126만 장을 기록
집계 기간은 2026년 4月 27일~2026년 5월 31일(5주 분량)입니다.
가정용 게임 소프트 월간 판매량 TOP 5
1위 『친구모아 아일랜드』 (Switch) / 닌텐도 / 515,093장
2위 『포켓몬 포코피아』 (Switch 2) / 포켓몬 / 111,363장
3위 『요시와 신기한 도감』 (Switch 2) / 닌텐도 / 52,362장
4위 『마리오 카트 월드』 (Switch 2) / 닌텐도 / 51,694장
5위 『Minecraft』 (Switch) / 일본 마이크로소프트 / 21,033장
가정용 게임 하드웨어 월간 판매대수
1위: Nintendo Switch 2 / 711,991 대 (지난달 1위: 201,706대)
2위: Nintendo Switch (합계) / 77,981 대 (지난달 2위: 96,111 대)
※ Nintendo Switch는 Nintendo Switch Lite, OLED 모델 등 3개 기종의 합산 수치입니다.
가정용 게임 소프트 메이커 판매량
1위: 닌텐도 (86.3만 장)
2위: 포켓몬 (15.4만 장)
3위: 캡콤 (6.9만 장)
(주) 소프트웨어 판매량에 대해서는 집계 기간 중 매장(인터넷 쇼핑몰 포함)에서 판매된 모든 타이틀을 대상으로 하고 있습니다. 2가지 이상의 버전이나 주변기기·본체 등과의 동봉판이 발매된 소프트웨어의 데이터는 모든 종류를 합산한 수치입니다. (발매일은 먼저 발매된 것, 가격은 통상판을 표시하고 있습니다)
(주 2) 게재된 수치는 집계 시점에서 입수 가능한 정보에 기반한 추정치입니다. 최신 정보에 따라 추정 모델을 업데이트했기 때문에, 일부 제품의 수치를 과거로 거슬러 올라가 갱신하였습니다.
※ 본 조사 데이터는 KADOKAWA 그룹의 싱크탱크인 각도카와 아스키 종합연구소가 조사하여 KADOKAWA Game Linkage에 제공하고 있습니다.
2026년 5월 가정용 게임 시장에 대하여
5월 소프트 랭킹에서는 『친구모아 아일랜드』가 51.5만 장을 판매하며 4월기에 이어 1위를 차지했습니다. 누적 판매량은 패키지판 집계만으로도 125.9만 장에 달해, 계속해서 호조의 판매세를 유지하고 있습니다.
2위는 저번달과 마찬가지로 『포켓몬 포코피아』가 랭크인. 월간 판매량은 11.1만 장으로, 누적 판매량 밀리언(100만 장)을 달성했습니다. 신작으로는 『요시와 신기한 도감』이 5.2만 장을 판매하며 3위로 첫 등장했습니다.
하드웨어 시장에서는 Nintendo Switch 2 본체가 한 달동안에 71.2만 대를 판매. 닌텐도 스위치 2 발매월인 2025년 6월의 118.8만 대, 같은 해 12월기의 81.6만 대에 버금가는 높은 수준의 판매 실적을 기록했습니다. 5월 8일에 가격 인상의 공지가 있었고, 5월 25일에 적용되기 전까지의 기간 동안 막바지 수요로 인해 본체 판매가 크게 증가했습니다. 또한 Nintendo Switch는 3기종 합계 7.8만 대, 플레이스테이션 5는 3기종 합계 5.0만 대를 판매했습니다.
6월에는 『실황 파워풀 프로야구 2026-2027』(KONAMI/2026년 6월 11일 발매/Switch 2)과 『모험가 엘리엇의 천년 이야기』(스퀘어 에닉스/2026년 6월 18일 발매 예정/Switch 2·PS5) 같은 주목작들의 발매가 대기하고 있어, 6월 게임 시장이 한층 더 활기를 띨 것으로 기대됩니다.
댓글
총 0개첫 댓글을 남겨보세요.