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이 글의 락온 시스템 이야기가 나오다가 저런 댓글이 달렸는데
게임 밥 먹고 다니는 입장에서 이야기하면
닌텐도의 게임은 교과서라고 부를 수 있는 수준의 기획력을 가지고 있고
현대 게임의 기획 근간을 만든 회사이며
그걸 공부하지 않으면 게임 회사에서 기획밥 먹는 데 상당히 꼬롬하다 생각함
교과서에 있는 플레밍의 왼손 법칙 보면서
아 플레밍 겁나 올려치네 하거나
피타고라스의 정리를 보면서
피타고라스가 그 정도임?
하는 거랑 같은 느낌임
그리고 락온 시스템 이 게임이 최초 아닌데? 하는데
그럴 수 있음
락온 시스템에 대한 아이디어는 많았고
이를 구현하기 위한 많은 시도들이 있었음
근데 그러한 시도들을 집대성해서 교과서를 만들고
이렇게 내는 건 다른 이야기임
고전과 교과서를 올려친다라고 보통 표현하지 않음 댓글
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