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1. 메인 시나리오 목적지에 노란색 "!"아이콘 추가
또한 목적지까지의 거리 수를 표시합니다
메뉴>커스텀>「목적지 아이콘」에서 표시의 ON/OFF의 전환이 가능합니다.
※도중의 특수 효과에는 아이콘 표시가 행해지지 않는 것도 있습니다.
2. 귀중품 아이템 위치에 '★' 아이콘 추가
도감이나 지도 등의 귀중품 아이템의 장소에
「★」아이콘을 표시합니다. 또한 목적지까지의 거리 수를 표시합니다.
메뉴>커스텀>「목적지 아이콘」에서 표시의 ON/OFF의 전환이 가능합니다.
3. 시간 제한 이벤트에 '모래 시계' 아이콘 추가
취득 기간이 한정되어 있는 칭호나 아이템에 관련된 이벤트에 「모래 시계」
아이콘을 표시합니다. 또한 목적지까지의 거리 수를 표시합니다.
메뉴>커스텀>「목적지 아이콘」에서 표시의 ON/OFF의 전환이 가능합니다.
4. 새로운 술법·기술의 습득 이벤트에 청색의 「!」아이콘을 추가
새로운 술법·기술의 습득과 관련된 이벤트에 청색의 「!」아이콘도 표시합니다.
또한 목적지까지의 거리 수를 표시합니다.
메뉴>커스텀>「목적지 아이콘」에서 표시의 ON/OFF의 전환이 가능합니다.
5. 부스트 기능 추가
게임의 부드러운 진행을 보조하는 "부스트 기능"을 추가했습니다.
메뉴 > 커스텀 > 「부스트 기능」에서 일부 항목을 제외하고 언제든지 전환이
가능합니다.
6. 일반 전투 패배 시 전투 재도전 기능 추가
일반 전투에서 패배하여 게임 오버가 되더라도
게임 오버 메뉴 > '전투 재도전'을 선택하면 다시 대결할 수 있습니다
7. 이벤트 스킷 무비 건너뛰기 기능 추가
이벤트나 스킷, 무비 중에 해당 버튼을 길게 누르면 건너뛸 수 있습니다.
8. 이벤트 스킷 무비 일시 정지 기능 추가
이벤트나 스킷, 무비 중에 해당 버튼을 짧게 누르면 일시 정지할 수 있습니다.
또, 일시정지중에는 스킵의 가이드 표시가 행해져, 그대로 스킵을 실시하는 것이
가능합니다.
9. 자동 저장 기능 추가
맵 이동 후, 이벤트 종료 후 등 특정 타이밍에 오토 세이브를 실시합니다.
※오토 세이브 데이터는 로드 화면의 최상부에 있습니다.
10. 빠른 회복 기능 추가
파티 캐릭터의 HP와 상태이상을 일괄로 회복하는 기능을 추가했습니다.
메뉴 화면에서 해당 버튼을 누르면 회복 방법과 회복 비율을 선택한 후 회복을
할 수 있습니다.
11. 필드 이동시 고속 이동이 가능
필드를 이동할 때 해당 버튼을 길게 누르면서 이동 조작을 하는 것으로 고속 이동이
가능합니다.
12. 기본 이동 방법을 전환하는 기능 추가
기본 이동 방법을 걷기, 고속 이동 중 하나로 설정하는 기능을 추가했습니다.
메뉴 > 커스텀 > 「이동」에서 전환이 가능합니다.
13. 전투 모드 「AUTO」시의 전투 스피드 고속화가 가능
전투 중에 해당 버튼을 누르면 전투 모드 "AUTO"상태에서 고속 모드로 전환이
가능합니다. 다시 해당 버튼을 누르면 일반 전투 속도로 돌아갑니다.
14. 배경 그래픽 전환 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 「그래픽 모드」의 항목을 추가했습니다.
모드는 "리마스터"와 "오리지널"의 2 종류를 전환할 수 있습니다.
※모든 모드를 선택한 경우에도 UI는 공통입니다.
15. SE 전환 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 「SE 모드」의 항목을 추가했습니다.
모드는 "리마스터"와 "오리지널"의 2 종류를 전환할 수 있습니다.
16. 미니 게임에 건너뛰기 기능 및 재시도 기능 추가
미니 게임을 건너뛸 수 있는 기능, 플레이 도중에 재시도하는 기능을 추가
했습니다.
17. 자동 메시지 보내기 기능 추가
이벤트나 스킷의 메시지를 자동으로 보내는 기능을 추가했습니다.
메뉴> 커스텀> "자동 메시지 보내기"에서 ON / OFF 전환이 가능합니다.
18. 스킷 플레이어 추가
메뉴 > 커스텀 > 「스킷 플레이어」의 항목 및 스킷 타이틀을 추가했습니다.
게임 1주차 플레이 시에는 일부 스킷을 제외하고 시청이 끝난 스킷의 재생이
가능합니다. 클리어 세이브 데이터의 로드로 개시한 2주차 이후 플레이시는,
모든 스킷의 재생이 가능합니다.
※오리지널 버전의 사운드 볼륨 > 'Sound Test'는 리마스터 버전에서 구현
되지 않습니다.
19. 사운드 플레이어 추가
메뉴 > 커스텀 > 「사운드 플레이어」의 항목을 추가했습니다. BGM과 SE의
사운드 플레이어 내에서 재생이 가능합니다.또, 클리어 세이브 데이터의 로드로
개시한 2주차 이후 플레이시에는, [Battle Voice][Scenario Voice][Movie Select]
의 항목이 추가되어, 각 음색이나 무비의 재생이 가능합니다.
※오리지널 버전의 사운드 볼륨 > 'Sound Test'는 리마스터 버전에서 구현되지
않습니다.
20. 게임 2주차 이후 인계 요소 추가
클리어 세이브 데이터를 로드하면 인계 설정 화면이 표시됩니다.
인계하는 요소는 아래의 항목마다 ON/OFF로 선택이 가능합니다.
※칭호의 계승은 없습니다.
・캐릭터 정보
· 습득한 술법·기술
・소지 아이템
・렌즈 입수 현황
· 요리 레시피
・명령 (작전 지시)
・수집가 도감
・몬스터 도감
21. 「네레이드의 미궁」의 해방 타이밍을 변경
오리지널판에서는 클리어 세이브 데이터로부터 개시한 2주차 이후의 플레이로 도전
가능했던 고난이도 던전 「네레이드의 미궁」이, 게임 1주차 플레이의 「시젤성」
내부에 도달한 타이밍에 해방됩니다.
22. 전투 레벨 「매니아」를 1주차 개시시부터 선택 가능
오리지널판에서는 게임 2주차 이후로 해방되고 있던 전투 레벨 「매니아」가 1주차
개시시로부터 선택할 수 있습니다.
전투 레벨은 메뉴 > 커스텀 > 「전투 레벨」에서 변경이 가능합니다.
23. 전투 레벨 「안노운」을 2주차 개시 이후에 선택 가능
리마스터판에서 신규 추가된 전투 레벨 '언노운'이 게임 2주차 개시 시부터 선택할 수
있습니다.
전투 레벨은 메뉴 > 커스텀 > 「전투 레벨」에서 변경이 가능합니다.
24. 배틀 BGM 설정 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 「배틀 BGM 설정」의 항목을 추가했습니다. 배틀 중에 재생하는
BGM을 「배틀 BGM 선곡 설정」내에서 설정한 곡으로 즐길 수 있습니다.
※랜덤 엔카운트의 배틀만, BGM의 변경이 적용됩니다.
※디럭스 에디션 또는 디럭스 업그레이드 팩 구매자만 해당됩니다.
25. 새롭게 습득한 「술법・기술」의 강조 표시
새로 습득한 술법·기술은 녹색 글씨로 표시됩니다.
26. 버튼 가이드 추가
게임 내의 각종 화면에 버튼 가이드를 추가했습니다.
※필드·타운·던전 내에서는 일정 시간 조작이 행해지지 않았을 경우에
가이드가 표시됩니다.
27. 음성 언어 전환 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 「음성 언어」의 항목을 추가했습니다.
음성을 일본어・영어로 바꿀 수 있습니다.
28. 필드·마을·던전의 키 커스터마이즈 기능 추가
"메뉴 > 커스텀 > '버튼 설정'에서 전투뿐만 아니라 필드·마을·던전의 키 설정
(커스터마이즈)이 가능합니다."
29. 전체 음량 조정 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 사운드 볼륨 > 「Master Volume」의 항목을 추가했습니다.
BGM・SE・음색을 맞춘 전체의 음량의 설정이 가능합니다.
30. SE와 음성의 볼륨 설정에 샘플 사운드 재생 기능 추가
메뉴 > 커스텀 > 「사운드 볼륨」내의 「SE Volume」과 「Voice Volume」에 재생
버튼을 추가했습니다. 해당 버튼을 누르면 샘플 사운드의 재생이 가능합니다.
※오리지널 버전의 사운드 볼륨 > 'Sound Test'는 리마스터 버전에서 구현되지
않습니다.
31.화면 밝기 조정용 항목 추가
메뉴 > 커스텀 > 「밝기 조정」의 항목을 추가했습니다.
32. 메뉴에서 타이틀 화면으로 이동 가능
메뉴 > 시스템 > '타이틀로 돌아가기' 항목을 추가했습니다.
선택하면 타이틀 화면으로 이동합니다.
33. 메뉴에서 세이브 데이터 로드 가능
메뉴 > 시스템 > '로드' 항목을 추가했습니다.
선택하면 로드 화면으로 이동합니다.
34. 스킷 무비 자막 표시
스킷 무비의 음성에 자막을 추가했습니다.
35. 일부 미니 게임 자막 표시
일부 미니 게임 중 게임 화면에 자막을 추가했습니다.
36. 전투시 자막 표시
전투 종료 후 결과 화면의 승리 대사 및 비오의 대사에 자막을 추가했습니다.
메뉴 > 커스텀 > '전투 시 자막'에서 ON/OFF 전환이 가능합니다.
37. Tips 추가
게임 플레이 진행에 따라 게임의 각 요소를 설명하는 Tips를 추가했습니다.
※일부 Tips 내용은 메뉴 > 커스텀 > 「도움말」에서 확인이 가능합니다.
38. 도움말 기능 추가
메뉴 > 맞춤 > "도움말" 항목을 추가했습니다.
도움말에서는 각종 게임 내 기능이나 용어의 설명을 확인할 수 있습니다.
39. 색각 지원
오리지널 버전에서 색상 식별이 필요했던 던전 기믹이나 미니게임은 색상 외의
요소로도 판단할 수 있도록 디자인 등의 미세 조정을 진행했습니다.
40. '테일즈' 퀴즈 문제 전면 개편
학문의 마을 민츠에서 도전할 수 있는 서브 이벤트, '테일즈' 퀴즈의 문제 내용이
새로워졌습니다.
41. 캐릭터 이름 변경 기능 제외
오리지널 버전에 있던 캐릭터 이름을 변경할 수 있는 기능은 리마스터 버전에서
구현되지 않습니다.
42. 오리지널 버전의 일부 표현 변경
일부 이펙트나 디자인의 조정을 실시했습니다.
43. 오리지널 버전의 일부 UI를 조정 · 추가
일부 UI의 조정이나 신규 UI의 추가를 실시했습니다.
오자·탈자 수정
일부 텍스트의 오자·탈자를 수정하였습니다. 댓글
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