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#15367
귀무자 프로듀서가 데모 버전이 너무 쉽다는 우려를 해명, 제품판은 훨씬 ...
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최근 배포된 귀무자: 웨이 오브 더 소드 데모는 플레이어들에게 적을 해치울 수 있는 다양한 방법을 제공하지만, 많은 이들은 이 시리즈의 특징인 특유의 난이도가 눈에 뜨게 쉽다는 점을 지적했습니다. 프로듀서 카도와키 아키히토는 최근 팬들에게 보낸 메시지를 통해 데모를 플레이한 모든 이들에게 감사를 표하며 난이도에 대한 우려를 언급했습니다.
[https://x.com/OnimushaGame/status/2064067438736556256](https://x.com/OnimushaGame/status/2064067438736556256)
카도와키에 따르면, 이번 데모는 폭넓은 이용자층을 염두에 두고 제작되었다고 합니다. 데모의 배경이 되는 기요미즈데라 구역은 스토리 초반부에 해당할 뿐만 아니라, 플레이어가 조작하는 미야모토 무사시는 캠페인 후반부에나 해금되는 여러 능력을 포함해 수많은 기술을 이미 장착한 상태입니다. 이는 무사시가 구사할 수 있는 다양한 능력을 보여주는 데는 도움이 되지만, 후반부의 스킬을 세팅한 캐릭터로 초반 적들을 상대하다 비교적 어려운 "액션" 난이도에서도 초반 적들을 쉽게 제압할 수 있다는 점은 충분히 이해할 만합니다.
카도와키는 정식 출시 버전에서는 일반 환마 적들과 보스들이 더 강력해질 것이며, 이들은 플레이어의 숙련도와 능력에 맞춰 적절히 조정될 것이라며 플레이어들을 안심시켰습니다.
데모에서 보유한 기술의 수가 앞으로 보게 될 모습을 암시하는 것이라면, 귀무자: 웨이 오브 더 소드의 더 강력한 도전 과제들은 플레이어들을 긴장하게 만들고 온갖 종류의 환마 사냥 기술을 실험하도록 이끌 것입니다.
귀무자: 웨이 오브 더 소드는 9월 25일 PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다. 현재 모든 플랫폼에서 무료 데모를 이용할 수 있습니다. 댓글
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