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연기될 때만 언급되는 듯한 게임인 마블 1943: 라이즈 오브 히드라가... 또다시 연기되었습니다.
파라마운트 게임즈 스튜디오 대표에 따르면 이 게임은 플레이가 가능하지만 당분간은 출시되지 않을 것이라고 합니다.
파라마운트 게임즈 스튜디오의 수석 부사장이자 크리에이티브 및 프로덕션 책임자인 Shawn Kittelsen은
IGN과의 인터뷰에서 "개발은 진행 중입니다. 플레이도 가능하죠. 여기 제 스폰지밥 컨트롤러가 있는데
지금은 제 하드 드라이브에 있습니다. 그래서 제가 직접 빌드를 플레이해 볼 수 있습니다."라고 말했습니다.
"우리는 계속해서 개발을 진행하고 있지만, 에이미 헤닉과 팀은 그들이 달성하고자 하는 품질 수준에 대한 큰 야망을 가지고 있습니다.
그들이 제공하는 트리플 A급 품질을 고려하면 비교적 소규모 팀입니다.
이전 영상에서 보신 것이 바로 게임의 실제 모습이며 우리는 같은 유형의
다른 트리플 A급 게임에서 볼 수 있는 리소스의 일부만으로 이를 제작하고 있고
훨씬 더 책임감 있고 지속 가능한 새로운 개발 모델을 추진하기 위해 진심으로 노력하고 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
기업의 인수합병이라는 현대의 병폐를 따라가기 어렵다면
파라마운트 게임즈 스튜디오는 파라마운트와 스카이댄스의 합병으로 탄생한 새로운 브랜드라는 점을 참고하세요.
두 회사의 게임 브랜드와 프로젝트를 하나의 레이블 아래 통합한 것입니다.
Kittelsen은 스튜디오가 프로젝트에 계속 투자하면서 팀에게 "완성도를 높일 시간"을 주고 있다고 설명했습니다.
게임 출시 시기를 직접적으로 묻는 질문에 Kittelsen은 "2026년은 아닐 것 같습니다."라고 밝혔습니다.
이 게임은 2021년 10월 스카이댄스 뉴 미디어의 데뷔작으로 처음 발표되었으며
몇 년마다 다시 모습을 드러내긴 하지만 우리가 실제로 언제 이 게임을 플레이할 수 있을지는 명확하지 않았습니다.
가장 최근에는 기존의 "2026년 초" 목표에서 미정의 출시 기간으로 연기되었습니다.
그 출시 기간 자체도 블랙 팬서 성우인 카리 페이튼이 그 해 초에 이 프로젝트가
2025년 연말 출시를 목표로 하고 있다고 무심코 말한 후 2025년 여름에 발표된 것이었습니다.
마블 1943: 라이즈 오브 히드라의 실제 모습을 볼 수 있었던 유일한 순간은 2024년으로 거슬러 올라가며
당시 개발사는 에픽게임즈의 State of Unreal 이벤트에서 인상적인 시네마틱 트레일러를 공유하여
게임이 주요 언리얼 엔진 기술을 어떻게 활용하고 있는지 보여주었습니다.
Kittelsen은 "우리는 에이미와 그곳의 전체 팀을 믿고 그들을 지원하고 있으며 이 게임은 준비가 되면 출시될 것입니다.
하지만 이는 매우 현실적인 프로젝트이며 우리는 계속해서 여기에 투자하고 있습니다."라고 덧붙였습니다. 댓글
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