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게임 #14484

'갓오브워 : 라우페이'의 디렉터는 팬들의 회의적인 반응에 응답했습니다.

단풍한잎

서울특별시 강남구 율현동 · 2시간 전 · 조회 20 · 공감 0 · 댓글 0
'게임스팟, 갓오브워 : 라우페이의 디렉터 'Ariel Lawrence'와의 인터뷰 일부 발췌'

Q: 갓 오브 워: 라우페이에 대한 기대감도 크지만, 한편으로는 회의적인 시선도 많습니다. 그런 두 부류의 사람들에게 어떤 말을 해주고 싶으신가요?

저는 가능한 한 페이의 경험에 진실되게 접근하고 싶습니다. 그리고 그녀가 왜 크레토스가 사랑에 빠졌던 전사였는지, 왜 그녀가 그의 인생을 바꿔놓은 존재였는지를 제대로 보여주고 싶어요. 저는 그 사람이 어떤 인물인지 보고 싶습니다. 그래서 팬들도 우리와 함께 이 여정을 따라와 주었으면 합니다.

저는 앞으로 만나게 될 수많은 신화적 존재들과, 우리가 뛰어들 수 있는 마법 같은 가능성들에 정말 기대하고 있습니다. 물론 회의적인 시선도 이해합니다. 그래도 한 번 기회를 주고, 직접 플레이해 보기를 기대해 주셨으면 좋겠습니다.

저에게 중요한 건 결국 하나예요. 재미있는가? 그리고 내가 이전에는 경험해 보지 못한 모험인가?

그리고 가장 중요한 것은 우리가 어떻게 놀라움을 유지할 수 있느냐입니다. 요즘은 누군가를 놀라게 하기가 정말 어렵다고 생각해요. 사람들은 항상 이야기가 어떻게 전개될지 미리 알고 있죠. 그래서 저는 이 작품이 아직도 미스터리를 간직할 수 있는 공간이 되기를 바랍니다.

좋든 나쁘든, 라우페이 공개는 모두에게 예상치 못한 일이었고, 아마 사람들이 지금처럼 반응하는 이유도 바로 그것 때문이겠죠?

저는 우리 팬들에게 정말 감사하고 있습니다. 이렇게 신경 써 주는 사람들이 있다는 사실이 정말 고마워요. 그들이 화가 나 있든, 다른 방향으로 가야 한다고 생각하든, 저는 차라리 그들이 관심을 가져주는 편이 좋습니다.

그래서 우리는 두 팔 벌려 팬들을 맞이할 준비가 되어 있습니다. 페이의 여정을 보여주고, 우리가 그녀를 사랑하게 된 것처럼 팬들도 그녀를 사랑하게 되길 바랍니다. 그게 우리에게 가장 설레는 부분이에요.

Q: 아직 이 작품을 받아들이지 못하는 사람들에게서도 어떤 동력을 얻나요? 그게 당신을 더 자극하나요?

그것이 우리를 움직이는 원동력이라고는 생각하지 않습니다. 오히려 사람들은 우리가 무엇을 할 수 있는지, 할 수 없는지, 혹은 무엇을 해야 하는지에 대해 많은 가정을 하곤 하죠. 팀으로서, 그리고 스튜디오로서 말입니다.

하지만 산타모니카 스튜디오는 언제나 우리가 만들고 싶은 것을 만들고, 그것을 실제로 해낼 수 있다는 것을 보여주는 길을 걸어왔습니다.

그래서 저는 사람들이 함께해 주길 바랍니다. 우리가 준비한 재미와 모험을 직접 경험해 보았으면 좋겠어요.

저는 모두의 우려와 망설임을 이해합니다. 그리고 그것이 좋은 마음에서 비롯된 것이라는 것도 알고 있어요. 그들은 저만큼이나 오랫동안 크레토스와 함께 이 여정을 걸어왔으니까요.

크레토스는 팬들에게 특별한 의미를 가진 존재입니다. 그래서 저는 이번 작품이 "크레토스를 대체하는 것"이 아니라, "그 세계를 더욱 확장하는 것(yes, and)" 으로 받아들여졌으면 합니다.

우리는 누구도 소외시키지 않을 것입니다. 앞으로도 크레토스의 이야기는 충분히 더 남아 있습니다.

이번 작품은 단지 우리가 지금까지 해왔던 것 이상의 새로운 모험을 펼쳐 나가기 위한 공간일 뿐입니다.

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